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前篇2GTI特勤处(1/2)

    随着2058年哈夫克的脑机空间出现,GtI特勤处为了能够快速培养蓝星人类成为干员,创造出了一款名为“三角洲行动”的游戏。

    游戏内,包含了脑机空间内的四个交战区域,蓝星上所有年龄达到18岁的人类都可以下载并注册游戏账号在内游玩。

    其目的就是让蓝星人类更快的了解脑机空间内四个交战区域的详细情况,以便于快速培养出大量的GtI干员。

    而各国则对教育进行了改革,将变异生物学、三角洲行动学加入必学科目当中。

    经历了长时间战争的蓝星经济上全面崩溃,新的通用货币——哈夫币,也随着脑机空间的诞生下出现。

    所有的物资都可以通过哈夫币购买。

    而哈夫币则需要人类们进入脑机空间搜索战利品,撤离成功后,出售给由哈夫克集团、GtI特勤处、蓝星各安全区共同掌握的交易行获取哈夫币。

    哈夫币有两种形式,即虚拟和现实货币。

    虚拟哈夫币可以在交易行购买各种武器装备弹药药品,这些物品能在脑机空间内使用。

    当然,也可以通过交易行将其变成实物,但需要收取一定手续费。

    而将虚拟哈夫币兑换为现实货币,则与实物一样,都需要收取一定手续费才能作为真实货币使用。

    在这样的流程下,蓝星安全区内的物资、经济迅速稳定。

    GtI干员职业成为了全球最热门的职业。

    有些人在脑机空间对局内一夜暴富,也有人在脑机空间内撤离失败,短时间内亏损上百万哈夫币。

    这些事例每天都在蓝星、脑机空间内上演着。

    在这样萧条的大环境背景下,大多数人都想成为GtI干员。

    原因无他,进入脑机空间可以快速赚取哈夫币的同时还没有生命危险。

    仅仅一个月,蓝星上就出现了上百万名GtI干员。

    半年时间,这个数字就突破1亿。

    以当时蓝星上的人口,平均每8个人中,就有一个人进入过脑机空间。

    正当越来越多的人通过简单考核成为GtI干员进入脑机对局时,一条死讯的公布,让大量GtI干员们陷入恐慌。

    代号“狼”安全区,一名GtI干员因为在24小时内连续撤离失败10场对局,精神突然崩溃,心脏骤停,死在了脑机空间内。

    随后,更多被隐瞒的消息被公开。

    GtI干员职业出现仅仅不到两个星期时,就已经出现了死亡案例。

    一部分安全区出于“自由”理念,决定依旧保持原先简单的考核,而有一部分安全区,通过研究后分析出大致原因,提高了成为GtI干员的门槛。

    也是从此刻开始,原本互不攻击的GtI干员在对局内开始内斗。

    同时,哈夫克集团与阿萨拉卫队也在暗中推波助澜。

    脑机空间内的对局彻底成为了多方混战的战场。

    而“三角洲行动”游戏段位,则成为了成为GtI干员的门槛之一。

    这其中也衍生出大量的灰色地带。

    脑机空间的、游戏内的,有许多人都赚着“破坏规则”得来的哈夫币。

    有的穷人在对局内只能拿着一把刀到处乱跑,结果就是被乱枪打死,撤离失败多了,就会面临死亡的威胁。

    有的富人穿着极好的装备在对局内不断屠杀,身体素质也随着不断撤离成功提升着。

    有的人当起老六,在撤离点等待着猎物的上门。

    有的人避开战斗,只为了搜刮物资养家糊口。

    有的军队进入脑机空间,培养实战经验。

    有的人带着最后的资产,进入对局,只为了一夜翻身......

    哈夫克集团以及阿萨拉卫队的出现,已经将蓝星上一切原则改变。

    与游戏内一样,脑机空间对局内的物资分为白、绿、蓝、紫、金、红六个品质。

    品质越往后,其价值会更高,出现的概率也会更低。

    另外,由于脑机空间对局内的区域与现实区域高度保持一致,导致在GtI干员在对局内,会有随机事件发生。

    这些随机事件包括但不限于势力入侵、夜战等等……

    总之,一旦进入脑机空间,GtI干员们面临的将会是完全随机的情况。

    或许,前一场对局,一间房子内原本并不会刷新士兵。

    但下一场对局,里面可能就会出现一队士兵。

    至于规则,简单点形容就是游戏中进入对局的提示:“交战、搜索、搞定就撤。”

    放在脑机空间里就是:避战、搜索、撤离。

    放在现实就是:生存、糊口、暴富。

    事实证明,不是所有人类都适合进入脑机空间。

    脑机空间对局从本质上就是战争,三方为了利益所形成的战争。

    而在现实生活中,也处处都燃烧着战火.

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