一种。”
1,【雾深通幽】(觉醒):冥雾深处,可通往幽冥之地,可将生灵送往,亦可唤来无常相助。
2,【听泉引流】(觉醒):浓郁的冥雾渐化为雨露落下,旋即化为泉水流淌于深处,带有部分黄泉特性。
3,【死劫兴雾】(神器加持):受冥雾诸劫引动,生灵本身的灾劫被极大触发,将一并勾连化为死劫。所有死亡类法术都将逸散劫气,加强死劫临头。
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三道传说特性,越发强横了不少。
第一道可通幽。
若是在此咒中再布下一些迷阵,许是敌人自己就进入幽冥之地,再无无法归来。
借刀杀人,连带埋尸葬魂,省事无比。
哪怕敌方不去,黄巢也可唤来无常相助。
第二道特性则有些玄虚。
雾浓化泉,黄泉这道死亡之河的特性,杀伤力可有点足啊!
但未必就能被黄巢调用。
极有可能,只是浮现这么一条山寨版黄泉流淌。
这条特性,有点抽奖的意思。
最后一个则是继续加重劫气,一旦进入领域,死劫就将加重触发。
这定然会令闯入其中的生灵,不敢久待。
而幽冥唤劫咒本就遮蔽五感和瞳术,它们一旦不能立即逃出。
死劫一旦临头,那可是什么情况都有可能发生。
说不定自己法力行岔了,当场坐化都有可能。
或者万念俱灰,就此投入幽冥。
死劫可不是那么好相与的。
这是相辅相成的一条路数。
自然是被黄巢选了第三条特性。
提升完此术,黄巢顺便又把召唤骨矛法术给提升到了圆满。
“综网提示:你的召唤骨矛熟练度提升到了圆满,可从下面三种特性选择一种。”
1,【飞矛化兵】:你射出的骨矛一旦击杀生灵,此矛将唤醒尸体,转化为听从你的亡灵士兵。
2,【咒怨死骨】:你可将骨矛视为法杖,不断叠加诅咒等黑暗法术,并可一瞬间消耗来加持威能。
3,【召骨如金】(神器加持):该法术可视为召唤类法术,可受到召唤天赋和技能加持,有概率召唤到特殊骨矛,并可将其永久留下。
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